《绝地求生》天谴圈跑毒时机与处理技巧分享
佚名·2023-10-18 06:09浏览次数: 169
在《绝地求生》的决赛中遇到一圈神罚,是最麻烦的事情。 当然,也有持续神罚的情况。 该如何应对才能成功拿鸡呢? 下面,小编就为大家带来“弗兰多”分享的绝地求生中天灾圈跑毒的时机和处理技巧。 让我们来看看。
如果新安全区的白色圆圈与原来的蓝色圆圈相切或接近,并且玩家位于交点所在的蓝色圆圈直径的另一端,则新的安全区是神圣圆圈对你的惩罚。 命名一个名词“远圆点”,即右上角的黄色点。 远圆点与缩小圆之间的距离就是两个黄点之间的距离。
图片右上角黄点附近的玩家将面临惩罚圈。 以下是具体数据:
除第一个圆外,后面的圆都是前一个圆直径的一半。 数据足够准确,是按像素找到的。
有几点需要解释一下:
部分数据存在少量误差。
1.实际毒药运行距离会比表中的数据略小,因为天灾圈并不总是白圈切入蓝圈。
2.实际运行时间稍小。 我个人将这个数字四舍五入到五位数。
3、通过闭枪百米跑测试时间的逐帧回放,发现距离16秒少了几帧(视频中有60帧)。 我是按照16秒计算的,所以实际地速略高于6.25m/s。
4. 跑完圈后,桌子会提示您立即跑步。 计算出的数据允许玩家在完成一圈后运行几秒钟。 但要尽早计划并提前几秒钟运行。
表中名词内容解释
1、表中“x”表示毒圈追不上你。 只要你没有卡在毒刃上,就可以通过粘住毒刃顺利进入圈子。
2、“提前一点”也意味着毒圈追不上你,但一旦你放慢速度,毒圈就会超越你,并保持与你相似的速度。
3. 中心圆是与蓝色圆的中心重合的白色圆。 蓝框中心圆圈的内容是一个奖励。
4. 逃毒倒计时:我很贴心地给了你数据。 你不需要计算。 只需要对应右下角的倒计时时间,就可以判断毒是否已经逃走。 比如那个圈子上写着还剩两分半钟才能清毒,只要看看表就知道还剩60秒的时候就得跑了。
5.边缘的毒物是图片右上角的黄点,中间的毒物是图片中的白点。 列出这个数据的目的是为了给大家参考,因为不可能每次都从黄点开始。
我想强调的是:
虽然第一圈和第二圈收缩得很快绝地求生辅助技巧,毒还很远,但好在毒不痛不痒。 就算是刷了绝地求生辅助技巧,还是可以跑进去的,一大包就够了,小药就能有明显的镇痛效果。 但要杀人的却是第三圈和第四圈。
第三圈的特点:刷毒距离远,毒运行时间短,刷圈速度快,刷圈过程中不痛不痒,但到达一圈后毒性急剧增加,伤害量发生变化从 1 马力/秒到 3 马力/秒。 s伤害量,如果一开始就被毒追上,可能会一路收拾东西,一跑到安全区就又开始收缩毒。
根据 1 公里网格的比例回忆这个圆。 你是不是经常在这个祸害圈子里打架,然后因为漏毒而死? 就连二小姐这种600小时的玩家,也经常忘记在这个圈子里经营毒品。
第四圈的特点:解毒的距离并不远,但转圈的速度还是比跑步快。 中毒过程中伤害为3hp/s,达到毒圈后伤害为5hp/s。 跑了几步就得停下来收拾一个大包。 。 回想一下,经常有人死在圈外,尸体跳进圈内。 可惜没有最后一个大包。
另外,我要强调一下第五圈,神罚圈第五圈经常发生的事情:毒圈会在几秒钟后开始清空。 你起身跑毒,在路上和人打架,但是当你在路上重新装弹时,毒圈会把你淹没,你以5hp/s的伤害向前跑,但就是追不上毒圈。 这个时候你开始做出艰难的选择,是止血还是服一波毒试试看能不能沾到一丝血。 锁起来。
第五圈,看百米比,回忆一下。 表中的红框是我给大家总结的最重要的一点。 蓝线强调毒圈最后三圈的速度还不如跑步快。
如果您无法忍受这些数据,请记住一件事(紫色框)。 在倒计时两分半钟和两分钟的两个圈内,停止战斗并逃跑。
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军队出击! ! !
今日(2月9日),由官方IP授权、天美工作室集团自主研发制作的绝地求生官方手游《绝地求生》(以下简称《军团进击》)正式启动全军测试(测试)而不删除文件)。 这也意味着,持续了近半年的“吃鸡”手游大战终于走到了“决赛”。
全渠道预约量突破8000万,从上线到不被删除只用了两个月的时间。
12月1日,《全力以赴》在2017腾讯游戏嘉年华上公开亮相,并开始接受玩家预订;
1月2日,天美宣布《军团进击》全渠道预约量突破5000万;
1月28日,《军团出击》启动首次技术删除测试;
2月9日,《全军出击》正式启动全军不删档测试。
从首播到正式上线,《全力以赴》仅用了两个多月的时间。 这不仅创下了腾讯自研游戏最短时间的记录,也让整个行业再次震惊于腾讯和天美的研发能力。
天美、吃吃、正版IP等元素都吸引着行业和玩家的关注。 全渠道8000万的预订量,也是《全力以赴》开播前的最终答案。 如此之多的预订量不仅是史无前例的,而且恐怕也是罕见的。
但在《全军出击》面前,除了腾讯光子工作室开发、今天也上线测试的《绝地求生:刺激战场》外,还有分别吸引了2亿和1亿用户的《荒野行动》。 》和《终结者2:审判日》。
《大军在行动》真有把握“吃鸡”吗?
画面高度还原PC游戏,给老玩家一种归属感。
与市场上众多竞品相比,正版IP无疑是腾讯手中最大的筹码。 天美充分利用了这一优势,在《军团进击》的画面风格和游戏元素上都极大程度地还原了PC游戏。
当你第一次进入游戏时,首先出现的主界面会给《绝地求生》的老玩家一种熟悉的感觉。 可以看到,《军团进击》的主界面与PC游戏的界面非常相似。 PC游戏主界面背景中的汽车和钟楼在《全力以赴》中几乎完美再现,手游界面也采用了与PC游戏界面几乎相同的色调。 不少《绝地求生》的老玩家也向手游表示,这样的设定让他们在开始游戏之前就对《军团进击》产生了一定的喜爱。
《全力以赴》主界面(上)与《PUBG》PC游戏主界面对比(下)
除了主界面之外,游戏内的画面色调和场景架构也完美还原了PC游戏。 当玩家进入游戏时,也会出现在一座诞生岛上,岛上有一架“破飞机”和一个“射击场”。 另外,《军团进击》的地图与PC游戏完全一致。 为了符合PC游戏玩家的习惯,地图上的每个点都以P城、G港、核电站等“常规”形式命名。
如果选择从飞机上跳到“军事基地”(机场),你可以清楚地看到空中标志性的“C型楼”和“油条”……
“C楼”和“油条”
总体来说,无论是主界面还是整体风格,《军团进击》对PC游戏的高水准还原确实让人眼前一亮。 这样的设置不仅可以增加老玩家的归属感,也是增强其市场竞争力的重要手段。
虚幻4引擎创建高清图像,并进行深度优化以适应更多模型。
当然,《军团进击》不仅仅是高度还原PC游戏画面那么简单。 基于虚幻4核心引擎的游戏图形也高于市场上许多同类产品。
针对不同玩家对画面的不同需求,《军团进击》提供了“多彩”和“柔和”两种色彩模式供玩家选择。 “多彩模式”的整体画风更加明亮,色调和亮度也更加饱满。 不过这种模式很容易造成玩家疲劳,比较适合喜欢“看风景”的玩家。 “柔和模式”下,虽然画面的亮度和色彩有所下降,但更适合长时间的“战斗”。 这或许也为这款游戏未来的职业电竞做好了铺垫。
光、影和丛林效果
但无论玩家选择哪种绘画风格,画面的细节和光影都非常细腻,没有任何区别。 游戏中的房屋和草地的造型都栩栩如生,甚至连阳光折射的光影都可以看得很清楚。 并且与PC游戏角色“流畅”的线条设计相比,手游中的角色纹理和动作更加真实。
水波效果
此外,《全力以赴》还处理了玩家不常关注的河水等细节。 游戏中的水波纹和河面的倒影都极其真实。
虽然画面相当精致,但《大军出击》的适应性并不低。 天美官方公布的兼容机型列表涵盖了包括5s、荣耀6X等老机型以及主流千元机在内的百余款机型。 此前游戏的首席设计师在接受媒体采访时也表示,项目组在适配性上花费了大量的精力,以保证更多的玩家能够体验到这款游戏。 就目前玩家的反馈来看,游戏的适应性还是让他们比较满意的。
“人性化”的操作设置让玩家拥有更好的游戏体验
操作无疑是移动“吃鸡”游戏面临的最困难的问题。 目前市场上很多产品的操作显得有些过于繁琐。 比如最常见的“回血”操作,玩家需要先点击背包来包扎和吃药,然后开始翻包。 相反,《全军出击》的操作设定显得更为合理。 玩家在游戏中拾取的所有药品都会直接显示在屏幕上,直接点击即可使用,无需打开背包,简化了游戏的操作。
此外,游戏还简化了驾驶车辆的操作。 当玩家上车时,车辆会自动前进。 玩家只需控制方向即可。 单手操作也可以让玩家更好地观察周围的情况。 但如果你想冲刺,屏幕右下方有一个“加速”按钮设置,可以让车辆加速。
虽然游戏依然采用“左摇杆+右键”的设定,但为了让射击感觉更流畅、更便捷,游戏还特意在左侧添加了一个射击按钮。 当玩家处于开镜状态时,可以用左手射击。 除了优化基本操作设置和手感之外,《军团进击》还特意加入了针对PC游戏的横版设置。 众所周知,侧身对于“吃鸡”游戏来说是一个非常关键的操作。 许多玩家习惯于在掩体后面侧身来杀死玩家。
游戏横版设置
为了让玩家的游戏体验更加真实,除了爬行和蹲下之外,游戏还增加了攀爬动作。 当玩家想要跨越更高的障碍时,游戏会自动触发攀爬设置。 天美还表示,未来的版本可能会包含更便捷的方式来适应新手玩家和女性用户,让游戏门槛更低。
游戏中的攀爬动作
提供匹配和排名,未来可能会增加更多模式
在目前全军测试的版本中,《全军出击》总共提供了匹配和排名两种游戏模式。 在两种模式下,玩家都可以自由选择单排、双排和四排。 兼顾“佛系玩家”和“法系玩家”的需求。
在排位模式中,《军团进击》取消了PC游戏排位分数的设置,改为《王者荣耀》中大家熟知的排位设置。 等级现在分为6个等级:青铜、白银、黄金、白金、钻石和国王。 系统会根据玩家在游戏中的击杀数和排名给出相应的排名积分。 想要组队的玩家等级不能超过两大等级,即白银玩家不能与白金玩家进行团队游戏。
内测画面显示“海战模式”将于稍后推出
虽然游戏目前只有两种模式,但根据游戏早期的CG视频以及内测时的界面显示,游戏未来还可能会增加新的“海战模式”。 总设计师还表示,未来将会在游戏中加入更多有趣的玩法,后续内容已经在开发中。
上线首日下载量虽不如同行,但普遍受到玩家好评。
不难看出,《全力以赴》依然保持了天美一贯的水准。 在网络上,玩家们对于游戏的评价还是不错的。 虽然显示的分数只有7.1分,但在技术测试开始的近7天内绝地求生辅助怎么开启,游戏的评分为8.4分,iOS用户评分也为8.3分,这无疑更接近玩家对它的真实评价。 相信随着更多用户的进入,游戏的评分会进一步提高。
有趣的是,腾讯选择在同一天发布两款正版IP手游。 在资源有限的情况下,两款游戏必然会正面竞争。 在App Store游戏免费下载榜上,《全力以赴》排名第二绝地求生辅助怎么开启,仅次于苹果编辑在首页推荐的《绝地求生》。 在App Store上,《军团出击》的下载量也略低于《刺激战场》。
去年年中以来,生存竞技手游成为整个游戏行业的热门话题。 但与行业的发展历程类似,在经历了一波中小厂商的红利之后,生存和竞技手游这块大蛋糕很可能只会被腾讯和网易两大巨头瓜分。
在网易已经领先的情况下,腾讯全力以赴,两个月之内打造出两款优质游戏,并于同一天上线,颇有破釜沉舟之势。 《全力以赴》的上线也意味着拥有《全力以赴》《刺激战场》的腾讯和拥有《利刃出鞘》《终结者2:审判日》的网易将在总决赛中展开角逐。 接下来的春节假期将是决定本场比赛的关键节点。 但别忘了,腾讯和TiMi的游戏一直有春节假期爆发的习惯。
结论:
不得不说,这场“鸡”大战真是越来越精彩了。